Comment transformer votre keynote en un jeu vidéo ?
La gamification au service de votre communication.
Vous en avez marre des keynotes qui se ressemblent toutes, vous avez l’impression que votre public s’ennuie un peu plus à chaque nouvelle slide… Essayez de transformer vos présentations et évènements en jeux vidéo !
Les présentateurs deviennent des avatars
Il est temps d’en finir avec le plus grand problème du télétravail : la webcam. Fini Claude de la compta qui se met en plein contre jour, Nadine qui ne montre que son front et Dylan en bon représentant de la Gen Z qui ne veut pas allumer sa webcam.
Dans une présentation gamifiée, les présentateurs deviennent des avatars low polys qui reprennent des caractéristiques visuelles importantes (genre, couleur de peau) et personnelles (couleur des cheveux, habits portés etc). Ces avatars sont mignons, gardent le sourire… Seraient-ils finalement de meilleures versions de nous-mêmes ?
Le powerpoint devient un univers d’information en 3D
Fini les templates 2D classiques chinés sur le web, dans la présentation gamifiée les informations évolueront en 3D dans l’espace. À vous de choisir entre un modèle de ville où les données apparaissent sur des panneaux publicitaires ou des fonds marins où les coraux deviennent le support de vos graphiques.
Les réactions des spectateurs deviennent des emotes
Fini les coupures intempestives par le public, même si ce sont des applaudissements elles restent déstabilisantes pour le présentateur.
Dans le jeu, celles-ci seront remplacées par des emotes, des mouvements scriptés qui représentent des émotions, un peu comme dans Fortnite. Ainsi les spectateurs pourront indiquer leur validation des propos ou au contraire émettre leur doute sans embêter personne.
Vos transitions deviennent des balades
Fini les transitions old school qui donnent la nausée, oui je parle bien de la une de journal qui arrive en tornade. Dans le jeu vidéo, les transitions se feront dans des balades qui illustrent le propos des slides. Les avatars des personnes présentes déambulent à la recherche du prochain îlot d’information.
Les connaissances acquises seront évaluées par des quizz en battle royale
Fini les présentations où personne ne retient quoi que ce soit. Dans notre keynote gamifié les spectateurs seront incité à suivre pour gagner un quizz en battle royale.
À la manière de la célèbre carte avec les fruits sur Fall Guys, les spectateurs devront répondre correctement aux questions ou être éliminés. Le grand gagnant sera couronné d’un item unique qu’il pourra ajouter à son avatar et porter lors d’une prochaine keynote.
Les questions deviendront des modules à la curious cat
Fini les questions hors sujet ou Michel qui veut faire son petit commentaire devant les collègues. Le présentateur pourra sélectionner en amont les questions pertinentes à la keynote. Fini aussi la peur de poser des questions bêtes, le module permettra l’anonymat des personnes qui le souhaitent.
Le tout sera rejouable à l’envie
Plus besoin de se refaire le PowerPoint du collègue pour retrouver les informations, celles-ci resteront disponibles dans le jeu.
Le public sera même incité à y retourner pour y découvrir des easter eggs ces messages cachés, se défier dans le quizz battle royale et récolter les items qu’ils auraient manqué en live. La keynote devient un univers persistant et remodelable à l’envie.
Les 3 informations à retenir :
- Les présentations ne sont pas vouées à rester éternellement coincées dans le format actuel.
- Une présentation gamifiée augmente l’engagement, le taux de satisfaction et le niveau de retenue des connaissances.
- Votre public ne sera pas perdu. Le jeu vidéo est un loisir largement popularisé en France, 81% des Français jouent au moins occasionnellement.
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